
烘培人物模型图片大全***_烘培人的心声

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本文目录一览:
- 1、造福于万千游戏建模初学者的贴图基础知识【模型烘焙贴图】
- 2、3dmax烘焙法线贴图怎么做?
- 3、超可爱的卡通蛋糕图片大全大图,让你一口气爱上
- 4、Maya+ZBrush怎么制作一个男性角色模型?制作教程分享
造福于万千游戏建模初学者的贴图基础知识【模型烘焙贴图】
这样就形成了一种贴图,将这种贴图控制在模型上,可以得到一种***的但很真实的效果。烘焙的贴图有:法线贴图,OCC或ao贴图,转换贴图,高光贴图,固色贴图等。
首先创建个正方体。现在两个模型坐标归零,此时位置大小刚好完美匹配。选中这个线少的正方体,也就是低模,打开UVW展开编辑器,接下来要给这个模型展UV。
贴图烘焙简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。
3dmax烘焙法线贴图怎么做?
在3dsMax中烘焙法线贴图,需要先为模型创建UVW贴图坐标,然后再将高模和低模或者不同层次的模型进行渲染烘焙,生成法线贴图。
首先打开Substance Painter软件,点击文件新建。在新建项目中导入模型和已经烘培好了的贴图,如法线贴图,高度图。
dmax软件中法线贴图烘焙的方法如下:步骤在3dmax软件中,创建正方体。***一个出来,为了区分,我这里改成白色,接下来白色模型卡线,加涡轮平滑或者网格平滑命令,现在两个模型坐标归零,此时位置大小刚好完美匹配。
调整完毕关闭Projection Options面板,点击Output下的Add钮为模型添加要烘焙的贴图类型,我们选择NormalsMap点击AddElements完成选择。在下面选好要储存的位置、名字和贴图尺寸就可以点Render钮进行法线贴图的烘焙了。
首先我们先把模型的uv展开。这是我们烘培的基础。我们是在3dmax中进行uv拆分的。接下来使用3dmax的投影工作来烘培法线。使用0工具,也就是烘培到材质。来进行烘培法线。这里是烘培好的法线贴图。以及ao贴图。
超可爱的卡通蛋糕图片大全大图,让你一口气爱上
1、卡通蛋糕之芝士大侠 作为一个神奇而又可爱的卡通蛋糕,它的造型必须要非常吸引人。这一款以芝士大侠为模型,通过可爱的造型、丰富而多彩的色彩、包装设计等多方面展示出了卡通蛋糕极强的艺术感染力和创意思维。
2、小黄人蛋糕:小黄人是近年来备受喜爱的一个卡通形象,这个温馨、调皮的形象也常常出现在各种生日蛋糕上。小黄人蛋糕有很多不同的设计,可以是一只小黄人坐在蛋糕上端详着你,也可以是几个小黄人围绕着蜡烛一起祝福。
3、这个以冰雪奇缘为主题的蛋糕,相信很多小朋友都会喜欢,上面还有冰雪女王和她的妹妹以及可爱的雪宝,她们看起来很快乐也很可爱。
4、米菲卡通兔子蛋糕 这是一款慕斯蛋糕,口感浓郁而不油腻,底部的红丝绒蛋糕胚配上原味轻芝士,被绵密轻柔的慕斯包裹,最外层再用白巧克力喷砂,共同塑造出可爱的米菲兔子造型,俏皮可爱,惟妙惟肖。
Maya+ZBrush怎么制作一个男性角色模型?制作教程分享
1、添加装饰在这个项目中,使用ZBrushDynamics选项来创建围绕头巾和挂在布上的链子。掩盖一个圆柱体的末端,让它们在膨胀和重力的情况下悬挂。从圆柱体中提取一个多边形组并用曲线链刷将其框起来,使用的曲线画笔来自BadKing。
2、先把参考图缩小一些,直接点开一个圆球,这是【灯箱】的应用。接下来讲解一些基础操作,如果你【ZB】用得很习惯的话,你可以进行倍速观看。
3、开始制作模型吧,首先在ZBrush中建立一个球体,转变为可编辑网络,这时候打开Geometry下的DynaMesh设置一个Resolution。
4、首先将之前max里做好的低模添加平滑后goz导入到Zbrush。03:用move笔刷调整比例和轮廓。
5、ZB圣诞老人模型建模图文教程:添加【球体】,按【P】关闭***,把【分辨率】降低。按【B】打开笔刷菜单,选择【M】选中笔刷,按【V】打开笔刷,选择【Z轴】对称。
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