
新建南路烘培房电话地址,新建南路烘培房电话地址查询

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3dmax如何烘焙?
今天我给大家简单介绍一下max的贴图烘焙简易流程吧,希望能给初学的朋友带来些帮助。
贴图烘焙技术也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。 由于在烘焙前需要对场景进行渲染,所以贴图烘焙技术对于静帧来讲意义不大,这种技术主要应用于游戏和建筑漫游动画里面,这种技术实现了我们把费时的光能传递计算应用到动画中去的实用性,而且也能省去讨厌的光能传递时动画抖动的麻烦。贴图烘焙技术是在max5时加入进来的技术,在max6中界面稍作了改动。 在max7中已经做的比较完善了,下面就让我们来看一下max7的贴图烘焙技术吧! 首先我们建立了一个简单的场景,设置了max的高级灯光中的Light Tracer天光照明,具体的设置不在这儿罗嗦了,我们在这儿就来说贴图烘焙。先来渲染场景, 这是加了材质灯光和Light Tracer后的效果,渲染时间27秒。现在来做贴图烘焙,在渲染菜单里打开面版 以下是贴图烘焙的基本操作界面,1.Output Path是用来设置存放烘焙出来贴图的路径的,必须在这儿进行设置;而后可以选中场景里的所有物体,在Output卷帘下面,
2.点击Add按钮,这时大家可以看到烘焙的很多种方式,有高光、有固有色等等,我们选择CompleteMap方式,即包含下面所有的方式,是完整烘焙。
3.在3位置选择烘焙贴图的分辨率大小,这和max的渲染输出是一样的
4.在4的位置选者Create new Baked创建新的烘焙贴图
5.在5的位置选择Diffuse Color方式 按下Render To Textures面板里的Render渲染钮进行渲染,得到如图的烘焙贴图 下面我们把烘焙好的贴图回帖回去,用吸管吸下物体材质,选者下面的一项 把场景中的灯光和光能传递都关掉,渲染下场景,用时2秒 效果基本和没烘焙前一样,但速度快了很多,在单帧中可能不觉得,但在光能传递或者Light Tracer的动画渲染中应该会明显提高渲染效率的。
私房烘焙店如何推广?
私房烘焙店想要推广商家可以精心拍摄一些短视频,但是前期建议吸粉为主,如果直接打广告大概率是没有流量的,可以找一些第三方公司付费去推广短***,或者可以搞试吃活动,在小区门口进行推广,在朋友圈发圈推广
私房烘焙店可以***取以下几种方式进行推广:
1. 社交媒体宣传:在社交媒体平台上创建专业的店铺账号,发布精美的烘焙作品照片、制作过程,与粉丝互动,吸引关注和分享。
2. 口碑营销:提供高品质的烘焙产品和优质的服务,让顾客口口相传。鼓励顾客在社交媒体、点评平台上留下好评,增加店铺的口碑和信誉度。
3. 举办活动:组织烘焙课程、品尝会、比赛等活动,吸引顾客参与,增加店铺知名度。
4. 合作推广:与周边的咖啡馆、餐厅、礼品店等商家合作,提供烘焙产品或礼品套装,共同推广。
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